212侧翼(1 / 4)

然后残酷的混战开始了,3到4人1组攻击他们的对手,试图将他们击倒。

军团士兵们用盾牌挡住了仍然来自方阵第2排和第3排的长矛,同时用他们短而机动性更强的近距离近战剑向指骨突刺。

而且他们瞄准的不仅仅是人类,有时他们会故意自己攻击对方的盾牌,试图让握着他们的手太麻木,无法对随后的攻击做出适当的反应。

而真正熟练的人会尝试招架,在长矛击中它的那1刻将盾牌从他们身边挥开,从而背叛这1击,并为他们创造1个刺入的开口。

或者,如果这对你来说太难了,总是有很好的老式盾牌打击,士兵们只会用他们的盾牌来打击对手。

指骨也不懈怠。

他们会利用长矛的更大射程来报复这些攻击,以阻止军团士兵,然后试图从防御的裂缝中溜走,通过使用各种佯攻和假货来击中。

中间的整个战斗是1场残酷的原始冲突,没有人给其他人1寸,并尽力杀死对方。

每排军团的设计战斗时间为10-15分钟,直到士兵们感到疲倦,然后上尉(500人指挥官)会吹木哨,军团士兵会向右走1步,而他们身后的战友会上前填补他们先前占领的空间,并立即开始与敌人交战。

同时,疲惫的部队会后退1步,在战友的保护下,部队会回头,能够安全地撤退到后面,让整个循环继续下去。

通过这种方式,整个连队甚至整个军团都可以无缝切换,而不必与敌人脱离接触,使1支军队能够战斗数小时而不会感到疲倦,单个士兵每场战斗总共可以战斗10-15分钟。

这对那些未经训练的农民来说是1个巨大的士气福音,他们只需要咬紧牙关,坚持这么短的时间,因为他们知道在那之后他们将获得自由。

不幸的是,对方方阵负担不起的奢侈品。

这是因为方阵是紧凑的单位,人与人之间没有间隙,编队主要通过磨穿对方步兵来工作,前排伸出长矛,其他后排将他们向前推,从而在敌军中钻出1条血腥的道路。

而在这样的阵型中,前线替换只发生在有人死亡或受伤时才发生,这意味着方阵士气下降的速度比军团阵型快得多,前者将所有伤亡集中在1个地方,冒着前线溃败的风险,而军团可以在整个阵型中均匀地分散其死亡。

不仅如此,方阵单位也比军统弱得多,因为它无法循环排,这也是亚历山大创造这种定制部队切换技术的原因。

当然,需要说的是,方阵部队并不是没有救赎的品质。

在直面的正面混战中,方阵是优势攻击阵型,他们的长矛射程更远,对装备短剑的军团构成了极大的威胁。

他们确实有办换整个单位,引进新鲜的新肉来代替疲惫的肉,尽管它远不如军统那么高效。

因此,两个部队编队决定决1决,看看哪个更胜1筹,因为他们不停地进行了几个小时的残酷战斗,没有停止的迹象。

虽然亚历山大的中锋此刻坚如磐石,但在面对无情的雇佣兵和远程部队时,他的侧翼似乎更加摇摇欲坠,至少在最初是这样。

贾哈尔雇佣兵想像往常1样,用近战冲锋开始进攻,因为即使弩手有1排木桩保护,有时候,如果部队没有足够积极性,他们有可能在此期间收支平衡,担心动物们能够跳到狭窄的沟渠里。

这对他们特别有用,因为他们骑骆驼,对许多人来说,骆驼是异国情调的生物,大多数人都不知道他们的能力。

也许他们真的可以攻击防御工事,许多人认为。

带着这个希望,贾哈尔雇佣兵们排成1排骆驼准备冲锋,只是看到1些懦弱的弩手感到膝盖发软。

但幸运的是,在左翼,梅尼库斯在那里保持船的稳定。

“你们这些懦夫小混混!你怕什么?看看你的身后!我们已经杀了1万人。而且没有失去1个!他用手指了指那些被屠杀以鼓舞士气的被困车夫。

看到这个伟大的胜利证据,左翼冷静下来,稳稳地将武器对准了排成1排的骑兵。

嘘,嘘,嘘,

而且由于雇佣兵已经在大型弩的200米范围内,这些人没有理由不向他们打招呼,发出了最初的闪电齐射。

“什么!他们怎么从这么远的地方开枪?而当闪电完成拱门,落在佣兵身上时,他们被射程惊呆了,几乎来不及举起光盾保护自己。

这是因为通常这个时候的弓的最大射程为80至100。

虽然箭在飞行中失去了大部分的力量,只是简单地击落了佣兵的皮革和木扣,造成的伤害微乎其微,但它们对佣兵心理的效力要大得多。

“达姆,那些弓箭手会是个问题。负责!让我们试着冲锋吧!阿扎布大喊,希望敌人士气低落。

因此,即使通过由于弩的装填速度较长而相对较轻的箭火,佣兵们也迅速弥补了距离,距离目标只有50米,他们